Гатэль Галоўная тэма дызайну - дух першаадкрывальніка, піянера развіцця Сапора, і піваварных майстроў, важных асоб у справе варкі піва і адным з бізнэсаў піянераў. Гэтыя дзве фігуры прадстаўлены як персанажы ў гісторыі дызайну для стварэння падсвядомай атмасферы страсці і запалу тых часоў, а таксама мастацкага хаосу мадэрнізацыі, дзе змешваюцца японскія і заходнія ўплывы, мінулае і будучыня. Дызайн накіраваны на тое, каб стаць новай базай, якая злучае мінулае і будучыню Сапора, і спрыяць далейшаму развіццю рэгіёна.